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3d max骨架教學
Biped骨架匯出重點.1.進到UNITY請輸出成FBX格式.2.FBX輸出格式,請將BAKEANIMATION打勾而且設定.你的動作範圍的影格.3.請注意模型一但綁定骨架,就不能夠放大 ...,1.加入基本骨架,位置如下·2.設定骨架結構2.1BodyType選擇Class·3.切換到骨架模式可以移動骨架,骨架模...
3DMax人形骨架蒙皮Skin以及權重調整 - 技術備忘錄
首先打開3DMAX並載入人物模型,如果是要開發遊戲記得尺寸.·建立人形骨架Biped·善用移動旋轉移動縮放等工具,將骨架對齊到模型上(這邊有各個骨片的 ...
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